Welcome!

I am John Doe Web Designer Photography

View Work Hire Me!

About Me

Web Design
Branding
Development
Who am i

John Doe.

Professional Web Designer

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat condimentum velit class aptent taciti sociosqu ad litora.

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat condimentum velit class aptent taciti sociosqu ad litora torquent metus metus ullamcorper vel tincidunt sed class aptent taciti sociosqu ad litora .

Services

Web Design

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Development

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Branding

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Marketing

Nulla metus metus ullamcorper vel tincidunt sed euismod nibh Quisque volutpat

Our Blog

Audit Teknologi Sistem informasi

 Berikut ini penjelasan mengenai lembaga-lembaga yang melakukan audit sistem informasi yang ada di Indonesia beserta jenis-jenis ISO terkait sistem informasi atau teknologi informasi di Indonesia :

https://drive.google.com/file/d/1VbhbSuF9Vaj7SGCZ52156VNU0ZbPVxuI/view?usp=drivesdk

Blok atau klik 2x untuk melihat file.

Maaf, untuk ketidaknyamanan dalam membuka file pada link diatas. 


Sumber : 

https://iia-indonesia.org>uploads

https://guruakuntansi.co.id/pengertian-iso/

https://karariraro-wordpress-com.cdn.ampproject.org/v/s/karariraro.wordpress.com/2018/10/16/lembaga-lembaga-audit-sistem-informasi-di-indonesia/amp/?amp_js_v=a6&amp_gsa=1&usqp=mq331AQHKAFQCrABIA%3D%3D#aoh=16024521240720&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp_tf=From%20%251%24s&ampshare=https%3A%2F%2Fkarariraro.wordpress.com%2F2018%2F10%2F16%2Flembaga-lembaga-audit-sistem-informasi-di-indonesia%2F


Pohon keputusan 2

Klasifikasi :Pohon keputusan 2

Algoritma dasar untuk membangun pohon keputusan
Algoritma yang efisien telah dikembangkan untuk menghasilkan pohon keputusan yang cukup akurat, meskipun tidak optimal, dalam jumlah waktu yang wajar.
Algoritma ini biasanya menggunakan strategi Greedy untuk menumbuhkan pohon keputusan dengan cara top-down dengan membuat serangkaian keputusan yang optimal tentang atribut mana yang akan digunakan ketika mempartisi data latih.
Salah satu metode yang paling awal adalah algoritma Hunt, yang merupakan dasar bagi banyak implementasi pengklasifikasi pohon keputusan saat ini, termasuk ID3, C4.5, dan CART.

Algoritma Hunt
Dalam algoritma Hunt, pohon keputusan tumbuh secara rekursif.
- Pohon awalnya berisi satu simpul akar yang dikaitkan dengan semua instance latih.
- Jika sebuah node dikaitkan dengan instance dari lebih dari satu kelas, ia diperluas menggunakan kondisi atribut uji yang ditentukan menggunakan kriteria pemisahan.
- Node daun / anak dibuat untuk setiap hasil dari kondisi atribut uji dan instance yang terkait dengan node induk didistribusikan kepada anak-anak berdasarkan hasil tes.
- Langkah ekspansi simpul ini kemudian dapat diterapkan secara rekursif ke setiap simpul anak, asalkan memiliki label lebih dari satu kelas.
- Jika semua instance yang terkait dengan simpul daun memiliki label kelas yang identik, maka simpul tersebut tidak diperluas lebih jauh.
Setiap node daun diberi label kelas yang paling sering terjadi dalam instance latih yang terkait dengan node.

Berikut latihan mengenai algoritma Hunt serta hitungan yg mendasari pembetukan pohon,
Download :
Latihan pohon keputusan








Kategori dalam desain grafis

Kategori dalam Desain Grafis
Desain grafis dibedakan menjadi lima kategori, yaitu printing, web desain, film, identifikasi yang juga sering disebut logo, dan desain produk.

Dengan penjelasan sebagai berikut:
1.Printing(Percetakan)
Percetakan adalah sebuah proses industri untuk memproduksi secara massal tulisan dan gambar, terutama dengan tinta di atas kertas menggunakan sebuah mesin cetak.
2.Web Desain
Web desain adalah istilah umum yang digunakan mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, (biasanya berupa hypertext atau hypermedia) yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui World Wide Web, dengan menggunakan sebuah browser web atau perangkat lunak berbasis web.
3.Film
Desain grafis yang berkaitan dengan industri perfilman dan TV mencakup beberapa kegiatan, antara lain, konsep visual, story board, tittle & credits, spesial effect, stage design, sampai ke materi promosi berupa spanduk, poster film, iklan dan juga materi hasil produksi berupa VCD atau DVD dari film tersebut.
4. EGD (Environmental Graphic Design), Identifikasi (Logo)
Kedua bidang (EGD dan Logo) merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5. Desain Produk
Desain produk bisa disebut juga sebagai Industrial Design yang merupakan bidang ilmu dalam perencanaan dan perancangan barang untuk memenuhi kebutuhan manusia. Sebuah karya desain dianggap sebagai kekayaan intelektual karena merupakan hasil buah pikiran dan kreatifitas dari pendesainnya, sehingga dilindungi hak ciptanya oleh pemerintah melalui Undang-Undang No. 31 tahun 2000 tentang Desain Industri.Jangka waktu perlindungan untuk desain industri adalah 10 tahun terhitung sejak tanggal penerimaan permohonan Desain Industri ke Kantor Ditjen Hak Kekayaan Intelektual.

Sumber : https://idseducation.com/articles/lima-kategori-dalam-desain-grafis/


DEFINISI DAN PERKEMBANGAN DESAIN GRAFIS

DEFINISI DAN PERKEMBANGAN DESAIN GRAFIS

DEFINISI DESAIN GRAFIS
Desain Grafis itu berasal dari dua kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain grafis ialah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bias menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

PERKEMBANGAN DESAIN GRAFIS
Desain grafis mulai berkembang pada saat peradaban manusia menemukan tulisan dan mesin cetak.

1851, The Great Exhibition
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851, pada saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan disain. Pameran digelar dalam bangunan berupa struktur besi-tuang dan kaca, sering disebut juga dengan Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.


1892, Aristide Bruant, Henri Toulouse-Lautrec
Pelukis post-Impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Walaupun lithography ditemukan di Austria oleh Alois Senefelder pada tahun 1796, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.

1910, Modernisme
Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebuah dogma yang menjadi nafas desain modern adalah "Form follow Function" yang di lontarkan oleh Louis Sullivan.Symbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan “bahasa mesin”, sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan “estetika mesin”.

1916, Dadaisme
Suatu pergerakan seni dan kesusasteraan (1916-1923) yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama dan mencari untuk menemukan suatu kenyataan asli hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaisme membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan terhadap hukum keindahan.
1918, Constructivism
Suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris.

1919, Bauhaus
Bauhaus dibuka pada tahun 1919 di bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain mengikuti Perang Dunia Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan.

1928-1930, Gill Sans
Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu kemampuan beraneka ragam (great versatility).
1960, Psychedelia and Pop Art
Kultur yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, desain dan literatur menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.

1984, Émigré
Majalah desain grafis Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh, dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.

Sumber : http://no21reason.blogspot.com/2011/10/pengertian-dan-sejarah-perkembangan.html?m=1

Artificial intelligence,Sistem Cerdas dan Agen Cerdas

Pada era yg modern ini , teknologi menjadi semakin meningkat yang dimana pekerjaan manusia pun dapat dilakukan oleh Robot dengan adanya robot ini dapat membantu manusia dalam mengerjakan pekerjaan.nah tahukah kalian jika robot juga memiliki kecerdasan sehingga mampu untuk melakukan tindakan layaknya manusia? 
Itu karena robot telah dimasukkan Artificial Intelligence atau kecerdasan buatan,apa sih AI itu? Berikut penjelasannya


Pengertian Artificial Intelligence
Artificial Intelligence atau disingkat AI adalah suatu ilmu yang merancang,membangun dan mengontruksikan komputer sehingga memiliki kecerdasan layaknya manusia.kecerdasan yang dimaksud adalah mampu untuk mengambil tindakan dan menyelesaikan masalah layaknya manusia.

Contoh Penerapan Artificial Intelligence
Seperti halnya pada penggunaan robot yg banyak orang ketahui,lalu ada Google yg merupakan sebuah mesin pencari yang dimana digunakan oleh banyak orang karena memiliki banyak sumber informasi dan pengetahuan yg juga google dapat menentukan hasil pencarian sesuai dengan keyword yang dimasukkan , selanjutnya ada Nodeflux yaitu sebuah perusahaan yang menyediakan teknologi pengenalan wajah yang terpasang di CCTV dan terhubung dengan database kependudukan. Nodeflux bergerak di bidang AI dan Video Analytics dengan menggunakan teknologi machine learning dan deep learning.
Nodeflux sendiri pernah terlibat dalam proyek kamera keamanan yang memantau berjalannya Asian Games 2018 & IMF-World Bank Group Annual Meeting 2018 di Bali yang bekerja sama dengan pihak kepolisian.

Lalu ada sistem cerdas yang juga sama halnya dengan artificial intelligence namun berbeda,lihat penjelasan berikut ini :
Pengertian Sistem Cerdas
Sistem cerdas adalah sistem yang dapat kemampuan untuk dilatih , mengingat kembali kondisi yang pernah dialami, mengolah data-data untuk memberikan aksi yang tepat sesuai yang telah diajarkan melalui perintah yang dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman tertentu.
Tujuan adanya sistem cerdas yang tak lain adalah untuk membantu ,memudahkan dan mengefisienkan pekerjaan manusia.Sehingga dapat membantu manusia dalam membuat keputusan yang akan diambil seperti pada Sistem Penunjang Keputusan.
Lalu ada karakteristik sistem cerdas yaitu :
- Cara penalaran seperti manusia.
- Pembelajaran dari pengalaman atau training.
- Mampu mengekstrak dan menyimpan pengetahuan.
Contoh dari sistem cerdas seperti Artificial Intelligence(AI) atau kecerdasan buatan, Sistem Pakar(Expert System), Sistem Penunjang Keputusan(Decision support system),Computer Vision dan lain-lain.
Singkat penjelasan mengenai DSS yaitu digunakan untuk mendukung seluruh pengambilan keputusan seperti mengidentifikasi masalah,memili m data yang rwlerel dengan menggunakan berbagai informasi yang ada.
Lalu ada ES yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dalam area tertentu, contohnya ES untuk membantu Manajemen tingkat atas dalam perusahaan.

Definisi dan Konsep Agent Cerdas
Agen cerdas yaitu segala sesuatu yang memiliki kecerdasan layaknya manusia sehingga dapat melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan manusia.Dengan menerima pandangan dari lingkungan sehingga sehingga dapat melakukan tindakan.agen cerdas ini masuk kedalam ilmu AI (Artificial Intelligence).
Konsep Perancangan Agen Cerdas
Rasional dapat didefinisikan sebagai: melakukan hal yang benar. Agen rasional melakukan hal yang benar berdasarkan percept apa yang ditangkap dan tindakan (action) apa yang diambil. Tindakan yang tepat adalah tindakan yang akan menyebabkan agen menjadi yang paling sukses.
Beberapa hal yang perlu ditekankan:

·         Rasionalitas berbeda dari omniscience (serba tahu/mengetahui semua dengan pengetahuan tak terbatas).
·         Agen dapat melakukan tindakan dalam rangka untuk mengubah persepsi masa depan untuk memperoleh informasi yang berguna (pengumpulan informasi, eksplorasi).
·         Sebuah agen dikatakan otonom jika perilaku agen ditentukan oleh pengalaman sendiri (dengan kemampuan untuk belajar dan beradaptasi).
Pengukuran kinerja: Sebuah kriteria obyektif untuk mengukur keberhasilan suatu perilaku agen.
Konsep ini juga terdiri dari Performance measure, Enviroment,Actuator ,percept ,sensor dan Goal.
Percept yaitu dimana agen menerima sensor dari lingkungan .
Goal yaitu Tujuan utama yang akan dicapai oleh agen cerdas.


Contoh dari Agen Cerdas 



Misalnya tugas merancang sebuah sopir taksi otomatis. Definisikan PEAS agen cerdas tersebut seperti berikut:
·         Performance Measure: Aman, cepat, legal, perjalanan nyaman, memaksimalkan keuntungan
·         Environment: Jalan, lalu lintas lainnya, pejalan kaki, pelanggan
·         Aktuator: Setir, pedal gas, rem, sinyal, klakson
·         Sensor: Kamera, sonar, speedometer, GPS, odometer, sensor mesin, keyboard.


Atau contoh lainnya ,robot pengambil suku cadang merupakan sebuah agent robot yang membantu mengambil sukucandang
  Performance Measure        : Persentase suku cadang di tempat yang benar
  Environment                      : Sabuk konveyor, tempat pengumpulan suku cadang
  Actuator                             : Lengan dan tangan robot
  Sensor                                : Kamera, sensor di lengan robot


Sumber : 
https://www.robicomp.com/pengertian-artificial-intelligence-dan-contohnya-dalam-kehidupan.html



http://fardanalghipari.blogspot.com/ 2018/11/definisi-dan-contoh-agen-cerdas.html?m=1
- http://bonnareva.blogspot.com/2018/12/ringkasan-sistem-cerdas-ai-konsep-agen.html?m=1

http://windyandani.blogspot.com/2016/11/pengertian-sistem-cerdas-beserta.html?m=1

- https://rosidhertanto13-wordpress-com.cdn.ampproject.org/v/s/rosidhertanto13.wordpress.com/2016/10/26/konsep-teknologi-sistem-cerdas/amp/?amp_js_v=a2&amp_gsa=1&usqp=mq331AQCKAE%3D#aoh=15706967387447&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&amp_tf=Dari%20%251%24s&ampshare=https%3A%2F%2Frosidhertanto13.wordpress.com%2F2016%2F10%2F26%2Fkonsep-teknologi-sistem-cerdas%2F


- fauzandaffam.blogspot.com

- http://bonnareva.blogspot.com/2018/12/ringkasan-sistem-cerdas-ai-konsep-agen.html?m=1








Contoh agen cerdas

Contoh dari Agen Cerdas 



Misalnya tugas merancang sebuah sopir taksi otomatis. Definisikan PEAS agen cerdas tersebut seperti berikut:
·         Performance Measure: Aman, cepat, legal, perjalanan nyaman, memaksimalkan keuntungan
·         Environment: Jalan, lalu lintas lainnya, pejalan kaki, pelanggan
·         Aktuator: Setir, pedal gas, rem, sinyal, klakson
·         Sensor: Kamera, sonar, speedometer, GPS, odometer, sensor mesin, keyboard.


Atau contoh lainnya ,robot pengambil suku cadang merupakan sebuah agent robot yang membantu mengambil sukucandang
  Performance Measure        : Persentase suku cadang di tempat yang benar
  Environment                      : Sabuk konveyor, tempat pengumpulan suku cadang
  Actuator                             : Lengan dan tangan robot
  Sensor                                : Kamera, sensor di lengan robot


Sumber : http://fardanalghipari.blogspot.com/2018/11/definisi-dan-contoh-agen-cerdas.html?m=1
- http://bonnareva.blogspot.com/2018/12/ringkasan-sistem-cerdas-ai-konsep-agen.html?m=1





Definisi dan Konsep Agent Cerdas

Definisi dan Konsep Agent Cerdas
Agen cerdas yaitu segala sesuatu yang memiliki kecerdasan layaknya manusia sehingga dapat melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan manusia.Dengan menerima pandangan dari lingkungan sehingga sehingga dapat melakukan tindakan.agen cerdas ini masuk kedalam ilmu AI (Artificial Intelligence).
Konsep Perancangan Agen Cerdas
Rasional dapat didefinisikan sebagai: melakukan hal yang benar. Agen rasional melakukan hal yang benar berdasarkan percept apa yang ditangkap dan tindakan (action) apa yang diambil. Tindakan yang tepat adalah tindakan yang akan menyebabkan agen menjadi yang paling sukses.
Beberapa hal yang perlu ditekankan:

·         Rasionalitas berbeda dari omniscience (serba tahu/mengetahui semua dengan pengetahuan tak terbatas).
·         Agen dapat melakukan tindakan dalam rangka untuk mengubah persepsi masa depan untuk memperoleh informasi yang berguna (pengumpulan informasi, eksplorasi).
·         Sebuah agen dikatakan otonom jika perilaku agen ditentukan oleh pengalaman sendiri (dengan kemampuan untuk belajar dan beradaptasi).
Pengukuran kinerja: Sebuah kriteria obyektif untuk mengukur keberhasilan suatu perilaku agen.
Konsep ini juga terdiri dari Performance measure, Enviroment,Actuator ,percept ,sensor dan Goal.
Percept yaitu dimana agen menerima sensor dari lingkungan .
Goal yaitu Tujuan utama yang akan dicapai oleh agen cerdas.


Sumber : fauzandaffam.blogspot.com
-http://bonnareva.blogspot.com/2018/12/ringkasan-sistem-cerdas-ai-konsep-agen.html?m=1

Contact Us

Phone :

+20 010 2517 8918

Address :

3rd Avenue, Upper East Side,
San Francisco

Email :

email_support@youradress.com

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

studentsite gundarma

studentsite gundarma
studentsite gundarma

baak gunadarma

baak gunadarma
baak gunadarma

Audit Teknologi Sistem informasi

 Berikut ini penjelasan mengenai lembaga-lembaga yang melakukan audit sistem informasi yang ada di Indonesia beserta jenis-jenis ISO terkait...